Iluminem o primeiro indício.

Há três fragmentos escondidos na entrada do museu. Examinem-nos e juntem os seus algarismos pela ordem das marcas 1, 2 e 3.

Explorem os três halos e examinem cada fragmento.

Movam a chama para iluminar um halo. Os halos suaves indicam as zonas a explorar.

Num ecrã tátil, toquem nos fragmentos para os examinar.

Usem Tab para escolher um fragmento e, depois, Enter ou a barra de espaço para o examinar.

Um primeiro indício gratuito, independente da investigação completa.

Fragmentos examinados0 / 3

Introduzam os três algarismos, sem espaços.

A abertura é memorizada neste separador, sem notas nem dados pessoais.

Casos originais para resolver com lógica

Uma réplica na vitrina.
O original desapareceu.

No museu postal de Valombre, o carimbo de latão exposto foi substituído. Quatro pessoas figuram no dossier. Os documentos estão nas vossas mãos : encontrem o original e determinem quem o deslocou.

Demonstração gratuita sem registo. A dois ou a solo.

Museu postal de Valombre

Um original desaparecido. Um percurso para reconstituir.

Desaparecimento em Valombre

Documentos para examinar
2 adultosou uma pessoa curiosa
8 páginasde jogo, para imprimir
30–40 minduração prevista
Um lápise a vossa atenção ao detalhe
Ilustração de ambiente do museu postal fictício de Valombre.
Valombre e o seu museu são fictícios. O dossier reúne os documentos deste desaparecimento.

Caso n.º 01 · Museu postal de Valombre

O que a vitrina já não mostra.

Às 14:30, a diretora do museu postal de Valombre descobre uma réplica na vitrina. O verdadeiro carimbo de latão, utilizado na estação em 1908, desapareceu. Quatro pessoas figuram no dossier. Cruzem os documentos para encontrar o objeto e determinar quem o deslocou.

Cruzem os horários e os acessos. A vossa conclusão também tem de explicar por que razão as outras pessoas ficam excluídas.

Um desaparecimento para esclarecer, documento a documento.

Quatro deduções, uma cadeia de provas

Reconstituam o que aconteceu.

Comparem os documentos, confrontem as vossas hipóteses e sigam as consequências de cada resposta. Todas as informações necessárias estão no dossier.

Ponham as horas em ordem

Os aparelhos não indicam todos a mesma hora. Reconstituam o intervalo em que tudo mudou.

Encontrem a caixa certa

Etiquetas, destinos e símbolos : façam cada peça encaixar no seu lugar.

Decifrem a localização

Selecionem os documentos certos e sigam a sua pequena linguagem até ao cacifo.

Construam o vosso veredito

Presenças e acessos devem contar a mesma história. Acusem com provas.

Oito páginas, sem acessórios para fabricar

Os documentos estão reunidos. O caso continua por resolver.

Percorram o índice das oito páginas : cada documento tem o seu lugar na reconstituição. As provas detalhadas e as respostas ficam no dossier.

A vossa missão

O desaparecimento, as perguntas a resolver e as regras da investigação.

Os aparelhos desajustados

Documentos com hora registada para reconstituir a cronologia.

As etiquetas trocadas

Caixas, destinos e símbolos para voltar a relacionar.

O índice dos cacifos

As instruções de um pequeno sistema de coordenadas.

A ronda das caixas

Fichas de depósito para selecionar e ordenar.

Quatro pessoas, dois acessos

Presenças e permissões de abertura para cruzar.

Um motivo não é uma prova

Documentos complementares para verificar o vosso raciocínio.

O vosso relatório final

O vosso veredito, acompanhado da cadeia de provas que o demonstra.

Um primeiro caso independente

Falta um postal no atril.

No museu de Valombre, um postal de 1912 foi guardado sem registo. Duas páginas de documentos e três pessoas entre as quais decidir : descubram onde está e quem o guardou. Esta história não revela a solução do dossier completo.

Jogar a demonstração gratuita

Duração prevista : 5–10 minutos. Sem registo nem pagamento.

O dossier do desaparecimento

Desaparecimento em Valombre

8 páginas de jogo, em PDF A4

Os documentos de Desaparecimento em Valombre permitem-vos reconstituir a deslocação do original e identificar a pessoa responsável. As pistas progressivas e as soluções ficam num documento separado.

  • 8 páginas de jogo, em PDF A4
  • 3 páginas separadas de pistas progressivas e soluções
  • Versão HTML ilustrada e animada, utilizável offline
  • Impressão a preto e branco
  • Para 2 adultos ; também é possível jogar a solo

Preço piloto previsto

Venda ainda não aberta

6,90 €

A venda ainda não está aberta. Experimentem a demonstração e digam-nos se esta oferta vos interessa.

Experimentar primeiro a demonstração gratuita

Antes de se sentarem

Alguns detalhes. Depois, mãos à investigação.

O que é preciso para jogar?

O dossier impresso em A4, um lápis e uma mesa. O jogo foi concebido para preto e branco. Não são necessários recortes, objetos para fabricar, aplicações ou conhecimentos externos.

É possível jogar a solo?

Sim. O jogo foi pensado para dois adultos que confrontam as suas ideias, mas todos os documentos também podem ser estudados por uma única pessoa.

Quanto tempo dura uma partida?

A duração prevista é de 30 a 40 minutos para o dossier completo e de 5 a 10 minutos para a demonstração. Estas durações ainda não foram validadas em partidas com jogadores humanos e dependem do vosso ritmo.

O que contém o dossier completo?

Oito páginas de jogo e um ficheiro separado de três páginas com pistas progressivas, a solução e o desfecho. Mantenham as soluções fechadas até precisarem delas.

A demonstração revela a solução do dossier?

Não. A demonstração conta uma história independente. Apresenta o princípio do cruzamento de provas sem revelar a localização nem a pessoa do dossier completo.

É possível repetir a mesma investigação?

Depois de conhecerem a solução, perde-se o prazer da descoberta. Por isso, o dossier não foi concebido para que as mesmas pessoas o voltem a jogar.

O jogo é assustador?

Não há qualquer homicídio ou ameaça. É uma investigação por dedução sobre um desaparecimento no museu, com documentos para cruzar e um raciocínio para construir.

Já é possível comprar o dossier?

A venda ainda não está aberta. A demonstração gratuita já está disponível. O inquérito sobre o preço não constitui uma encomenda nem um compromisso de compra.

Casos originais para resolver com lógica

Encontrem o que a vitrina já não mostra.

Jogar a demonstração gratuita