Iluminad la primera pista.

Tres fragmentos se esconden en la entrada del museo. Examinadlos y unid sus cifras en el orden de las marcas 1, 2 y 3.

Explorad los tres halos y examinad cada fragmento.

Moved la llama para iluminar un halo. Los halos suaves indican las zonas que debéis explorar.

En una pantalla táctil, tocad los fragmentos para examinarlos.

Usad Tabulador para elegir un fragmento y, después, Intro o la barra espaciadora para examinarlo.

Una primera pista gratuita, independiente de la investigación completa.

Fragmentos examinados0 / 3

Introducid las tres cifras sin espacios.

La apertura se recuerda en esta pestaña, sin notas ni datos personales.

Casos originales para resolver con lógica

Una réplica en la vitrina.
El original ha desaparecido.

En el museo postal de Valombre, el matasellos de latón expuesto ha sido sustituido. Cuatro personas figuran en el expediente. Los documentos están en vuestras manos : encontrad el original y determinad quién lo trasladó.

Demo gratuita sin registro. Entre dos o en solitario.

Museo postal de Valombre

Un original desaparecido. Un recorrido por reconstruir.

Desaparición en Valombre

Documentos por examinar
2 adultoso una persona curiosa
8 páginasde juego para imprimir
30–40 minduración prevista
Un lápizy vuestra atención al detalle
Ilustración ambiental del museo postal ficticio de Valombre.
Valombre y su museo son ficticios. El expediente reúne los documentos de esta desaparición.

Caso n.º 01 · Museo postal de Valombre

Lo que la vitrina ya no muestra.

A las 14:30, la directora del museo postal de Valombre descubre una réplica en la vitrina. El auténtico matasellos de latón, utilizado en la estación en 1908, ha desaparecido. Cuatro personas figuran en el expediente. Cruzad los documentos para encontrar el objeto y determinar quién lo trasladó.

Cruzad las horas y los accesos. Vuestra conclusión también debe explicar por qué las demás personas quedan descartadas.

Una desaparición por resolver, documento a documento.

Cuatro deducciones, una cadena de pruebas

Reconstruid lo que ocurrió.

Comparad los documentos, contrastad vuestras hipótesis y seguid las consecuencias de cada respuesta. El expediente contiene toda la información necesaria.

Poned las horas en orden

Los dispositivos no indican todos la misma hora. Reconstruid el intervalo en el que todo cambió.

Encontrad la caja correcta

Etiquetas, destinos y símbolos : haced que cada pieza encaje en su lugar.

Descifrad la ubicación

Seleccionad los documentos correctos y seguid su pequeño lenguaje hasta la taquilla.

Construid vuestro veredicto

Los datos de presencia y acceso deben contar la misma historia. Acusad con pruebas.

Ocho páginas, sin accesorios que fabricar

Los documentos están reunidos. El caso está por resolver.

Recorred el índice de las ocho páginas : cada documento tiene su lugar en la reconstrucción. Las pruebas detalladas y las respuestas permanecen en el expediente.

Vuestra misión

La desaparición, las preguntas por resolver y las reglas de la investigación.

Los dispositivos desajustados

Documentos con hora registrada para reconstruir la cronología.

Las etiquetas mezcladas

Cajas, destinos y símbolos que debéis relacionar.

El índice de las taquillas

Las instrucciones de un pequeño sistema de coordenadas.

La ronda de las cajas

Fichas de depósito que debéis seleccionar y ordenar.

Cuatro personas, dos accesos

Datos de presencia y permisos de apertura que debéis cruzar.

Un motivo no es una prueba

Documentos complementarios para comprobar vuestro razonamiento.

Vuestro informe final

Vuestro veredicto, acompañado de la cadena de pruebas que lo demuestra.

Un primer caso independiente

Falta una postal en el atril.

En el museo de Valombre, una postal de 1912 ha sido guardada sin dejar constancia en el registro. Dos páginas de documentos y tres personas entre las que decidir : encontrad dónde está y quién la guardó. Esta historia no revela la solución del expediente completo.

Jugar la demo gratuita

Duración prevista : 5–10 minutos. Sin registro ni pago.

El expediente de la desaparición

Desaparición en Valombre

8 páginas de juego, en PDF A4

Los documentos de Desaparición en Valombre os permiten reconstruir el traslado del original e identificar a la persona responsable. Las pistas progresivas y las soluciones permanecen en un documento separado.

  • 8 páginas de juego, en PDF A4
  • 3 páginas separadas de pistas progresivas y soluciones
  • Versión HTML ilustrada y animada, utilizable sin conexión
  • Impresión en blanco y negro
  • Para 2 adultos ; también se puede jugar en solitario

Precio piloto previsto

Venta aún no abierta

6,90 €

La venta aún no está abierta. Probad la demo y contadnos si os interesa esta oferta.

Probar primero la demo gratuita

Antes de poneros cómodos

Algunos detalles. Después, a investigar.

¿Qué hace falta para jugar?

El expediente impreso en A4, un lápiz y una mesa. El juego está diseñado para blanco y negro. No necesitáis recortes, objetos que fabricar, aplicaciones ni conocimientos externos.

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. El juego está pensado para dos adultos que contrasten sus ideas, pero una sola persona también puede estudiar todos los documentos.

¿Cuánto dura una partida?

La duración prevista es de 30 a 40 minutos para el expediente completo y de 5 a 10 minutos para la demo. Estas duraciones aún no se han validado con partidas de jugadores humanos y dependerán de vuestro ritmo.

¿Qué contiene el expediente completo?

Ocho páginas de juego y un archivo separado de tres páginas con pistas progresivas, la solución y el desenlace. Mantened cerradas las soluciones hasta que las necesitéis.

¿La demo revela la solución del expediente?

No. La demo cuenta una historia independiente. Presenta el funcionamiento del cruce de pruebas sin revelar la ubicación ni la persona del expediente completo.

¿Se puede volver a jugar la misma investigación?

Cuando ya conocéis la solución, desaparece el placer del descubrimiento. Por eso, el expediente no está diseñado para que las mismas personas vuelvan a jugarlo.

¿El juego da miedo?

No hay ningún asesinato ni amenaza. Es una investigación por deducción sobre una desaparición en el museo, con documentos que cruzar y un razonamiento que construir.

¿Ya se puede comprar el expediente?

La venta aún no está abierta. La demo gratuita ya está disponible. La encuesta de precio no constituye un pedido ni un compromiso de compra.

Casos originales para resolver con lógica

Encontrad lo que la vitrina ya no muestra.

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