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Musée de Valombre · démo indépendante

La carte n’est plus sur le pupitre.

Une carte postale de 1912 a été rangée sans que le registre soit rempli. Examinez les pièces, comparez les horaires et retrouvez son emplacement puis la personne qui l’a déplacée. Tous les indices sont sur ces deux pages.

Objectif de durée : 5–10 minutes. À deux, ou en solo.

Vos notes restent sur cette page : elles ne sont pas transmises au serveur et ne sont pas sauvegardées après fermeture.

Pièce 1

La carte mal classée

Démo indépendante · Votre mini-enquête

Une carte postale de 1912 devait rester sur le pupitre du musée de Valombre. Elle a été rangée dans une consigne sans que le registre soit rempli. Le film montre une seule personne prendre la carte et la porter directement à son casier, sans relais ; le numéro est caché par son manteau. Une petite note donne l’emplacement sous la forme d’un code. Retrouvez le casier, puis la personne.

Cette histoire est indépendante du dossier complet. Tous les indices sont sur ces deux pages. Aucun savoir extérieur n’est nécessaire. Objectif de durée : 5–10 minutes.

Pièce 1 · Deux photographies

PhotoHeure réelleObservation
Photo de contrôle12:17La carte est sur le pupitre.
Photo suivante12:22La carte a disparu du pupitre.

Il n’y a eu qu’un déplacement. La carte a quitté le pupitre strictement après 12 h 17 et avant 12 h 22. Toutes les heures de la démo sont exactes ; aucun réglage de montre n’est nécessaire.

Pièce 2 · Journal automatique du dépôt

Le contrôle d’accès a enregistré le casier effectivement ouvert par le porteur de la carte : code 32. Le journal a été associé à la carte par la vidéo continue. Mode d’emploi : le premier chiffre indique la ligne, le second la colonne. Une coordonnée donne la lettre du casier. Exemple : 13 désigne la ligne 1, colonne 3, soit C.

Ligne / colonne123
1ABC
2DEF
3GHI

Pièce 2

Qui a rangé la carte ?

Démo indépendante · Croisez les indices

Éva, Malik et Nora sont les seules personnes ayant eu accès au pupitre. Les horaires ci-dessous sont vérifiés par les caméras, pas déclarés par les personnes. Les badges sont restés avec leurs propriétaires ; ils n’ouvrent que les casiers indiqués. Aucune serrure n’a été forcée.

PersonnePrésence près du pupitreCasiers autorisés
Éva12:18–12:21H / I
Malik12:24–12:28G / H
Nora12:16–12:23F / G

La même personne doit pouvoir prendre la carte pendant l’intervalle et ouvrir le casier décodé. Un accès au casier ne suffit pas si la personne arrive trop tard ; une présence au bon moment ne suffit pas si son badge n’ouvre pas ce casier.

Lisez la solution seulement après avoir formulé votre verdict. Cette démo montre le principe du croisement de preuves ; le dossier complet ajoute une chronologie d’appareils décalés et une reconstitution des cartons.

Vous avez votre verdict ?

Ouvrez les aides si vous bloquez, puis la correction lorsque vous avez formulé votre réponse.

Une première aide

Pour 32, cherchez d’abord la ligne 3, puis la deuxième case de cette ligne.

Une deuxième aide

La lettre obtenue est H. Deux personnes peuvent ouvrir H ; une seule était près du pupitre au moment où la carte a disparu.

Ouvrir la correction

Verdict : Éva, casier H

Le code 32 désigne H. Éva pouvait toucher le pupitre entre 12 h 18 et 12 h 21, à l’intérieur de l’intervalle, et son badge ouvre H. Malik peut ouvrir H mais arrive après 12 h 22 ; Nora est présente au bon moment mais ne peut pas ouvrir H. Éva est donc la seule personne compatible avec toute la chaîne. La caméra continue et l’absence d’échange de badge excluent un relais.

La carte est retrouvée dans H. Éva explique qu’elle l’avait mise à l’abri pendant un nettoyage, sans penser à prévenir l’accueil. Le musée corrige son registre : une bonne intention n’empêche pas un mauvais classement.

Cette solution ne révèle ni le casier ni la personne du dossier complet « Disparition à Valombre ».

Le musée a une autre disparition à éclaircir.

Dans Disparition à Valombre, un double a pris la place de l’original. Le dossier complet ajoute des appareils décalés et des étiquettes à reconstituer : quatre étapes pour établir une seule chaîne de preuves.

Explorer Disparition à Valombre

Les contrôles logiques internes ne remplacent pas des tests de confort, de difficulté ou de durée avec des joueurs.